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お知らせ
infomation
・ケムコ様より弊社開発タイトル 「封魔戦記エルドギア」3月8日(金)発売!
Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam
現在各ストアにでDL販売中です。
steam:ストアサイトへ
Xbox:Microsoftストアサイトへ
Nintendo Switch:ニンテンドーeショップストアサイトへ
各種デジタルコンテンツの受託・開発を承っております
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・ケムコ様より弊社開発タイトル 「封魔戦記エルドギア」3月8日(金)発売!
Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam
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エムシーエフについて
・称号
有限会社エムシーエフ
・設立
平成17年1月17日
・資本金
300万円
・役員
2名
・代表取締役
まかべひろし
・取引先銀行
三菱UFJ銀行秋葉原支店
・事務所
〒101-0021
東京都千代田区外神田6-15-11 日東ビル905
有限会社エムシーエフでは、プログラム開発を主軸に、企画・ディレクション・グラフィック制作を行います。今まで制作に関わったプラットホームやジャンルは多岐に渡っており、多種多様なニーズや、他に例のない新規開発等にもお応えいたします。
□マルチプラットホーム開発
自社開発のフレームワークで、マルチプラットホーム開発。2D/3Dを問わず、ゲームやアプリを、複数プラットホーム同時開発を行うことができます。Windows /iOS /Android /PlayStation5/ PlayStation4 /Nintendo Switch 対応。他プラットホームも続々対応中。他社マルチプラットホームエンジンとして有名なUnityでの開発も実績多数。
□コンシューマゲーム機開発契約済
小規模の開発会社でありながら、コンシューマゲーム機開発契約取得済み。開発機材も所有しているため、素早い開発着手が可能。Nintendo3DSではパブリッシュ実績も有ります。
開発契約済:PlayStation5 /PlayStation4 /NintendoSwitch /XBOXOne /Steam
□開発言語を問わない開発
C /C++ /Javaはもとより、C# /PHP /Perl /Ruby /アセンブラ等、開発言語を問わない開発を行います。 アプリケーションだけでなく、ファームウェア開発なども得意です。
□ビジネスを理解し、ゲーム技術を活用した開発
BtoB や BtoBtoC のサービス開発など、実装を行うだけでなく、客先や実利用者のニーズを理解した開発に取り組みます。ゲーム技術を活用し、ビジネス向けでも使いやすくわかりやすい、楽しいUI/UXを提供します。
□特殊デバイス対応
製品発売前の不安定なレベルのデバイスでも、対応ソフトウェアを平行開発できます。2005年からタッチディスプレイ、3D立体視技術。2011年からVR技術等、当時まだ一般化していない技術を早くから開発採用。
□安定した立体視
起業当初 (2005年) より立体視技術に注目。※Nintendo3DSは2011年発売 長時間見ても酔いにくい立体視、眼の筋肉をストレッチさせ視力回復を促す立体視、より飛び出し感を高め驚きのある立体視など、目的に合わせて立体感をチューニング。 プロスポーツで必要とされる視力「スポーツビジョン」監修の大学教授と共同開発実績有ります。
□教育・学習
学生向けの教育ソフトウェアを、実際使用する学生目線で開発します。 MCF代表のまかべ(専門学校講師20年)をはじめ、教育現場に携わるスタッフが多数在籍。運用時の現場を想定した開発や環境をご提案できます。
〒101-0021 東京都千代田区外神田6-15-11 日東ビル905
最寄り駅:
・末広町駅(銀座線)徒歩1分
・御徒町駅(JR山手線)徒歩4分
・湯島駅(千代田線)徒歩4分
・秋葉原駅(JR山手線)徒歩7分
※19:00以降にご来訪いただく場合は、裏手に回りインターホンで905を呼びだしてください。
お問い合わせは こちら へ
開発履歴について
各種開発案件の履歴
※各社との契約の関係上、公開できないものもあります。
□コンシューマ
・ケムコ様 「封魔戦記エルドギア」携帯アプリからのリメイク版 開発
・リメディア様 「EYERESH for ニンテンドー3DS 眼のストレッチ&トレーニング」企画開発
・(アクションRPGリメイク1)プログラム/スクリプト/UI PSVita
・(アクションゲーム)プログラム PS4/NintendoSwitch/XBOX ONE/STEAM
□iPhoneアプリ
・(アクションRPGリメイク1)プログラム/スクリプト/UI
・(アクションRPG2)プログラム
・(ビジネスアプリ)プログラム
□Androidアプリ
・(アクションRPGリメイク1)プログラム/スクリプト/UI
・(音楽ゲーム)ディレクション/プログラム
□その他スマートフォンアプリ
・自社開発「EYERESH with パックマン」「 EYERESH with パイプロイド」「EYERESHムービープレイヤー」
・リメディア様「スマホで視力回復!眼のストレッチ」
・ニッポン放送様「オールナイトニッポン モバイル」「Suono Dolce」
・スティング様「電球ねこ」
その他の開発及び、様々な案件などの履歴
□VR関連
・PlayStationVR,OculusRIFT,GearVR,自社スマートフォングラス
□スマートフォンアプリその他
・脳波計等特殊デバイス対応
□携帯アプリ
・(アクションゲーム)プログラム
・(レースゲーム)プログラム
・(ロールプレイングゲーム)ゲームデザイン/プログラム/シナリオ/グラフィック
・(ネットワークゲーム)サーバプログラム
・(パズルゲーム他)Flashプログラム
□プレイステーション2
・(アドベンチャーゲーム)モデリング/コリジョン
□プレイステーション
・(恋愛アドベンチャーゲーム)プログラム
・(アクションゲーム)プログラム
・(アクションゲーム)モデリング・コリジョン
□GameBoy
・(うらないゲーム)プログラム/ゲームデザイン
□GameBoyColor
・(カードゲーム)プログラム/ゲームデザイン
・(アクションゲーム)プログラム
□専用携帯端末
・(音楽ゲーム)プログラム
□大型筐体など
・(タッチパネルアプリ)プログラム/デザイン
・(自転車連動アプリ)プログラム
・(プライズ)プログラム
□Windows
・(アドベンチャーゲーム)プログラム/ゲームデザイン/シナリオ
・(カードゲーム)プログラム/ゲームデザイン/シナリオ
・(アクセサリー集)プログラム
・(ロールプレイングゲーム)プログラム
・(教育ソフト)プログラム(Director)
・(USBハードウェア)ドライバプログラム/ライブラリデザイン/ライブラリプログラム
・(3D立体視アプリ)プログラム
・(ブラウザ向けゲーム各種)プログラム/デザイン
□サイト作成
・(学習補助サイト)プログラム/コーディング/デザイン
・(GameBoyAdvance体験版)プログラム(Flash)
・(ゲーム販促用公式サイト)プログラム(CGI)
□執筆
・電波新聞社様 P/ECE HANDBOOK Vol.1 企画/構成/執筆
・電波新聞社様 P/ECE HANDBOOK Vol.2 企画/構成/執筆
・電波新聞社様「マイコンBASICマガジン」誌プログラム記事連載
・(コンピュータ雑誌寄稿) 執筆
□講師
・アミューズメントメディア総合学院 講師(~現在)
□講演
・Microsoft Windows Mobile Developers Community Off-line Meeting (2006)
・2nd China Game Developers Conference (2009)
他多数